中國電影市場在後疫情時代強勢複蘇,工作手册領跑全球。隨著電影市場的中国助影准日益擴大,打造健全規範的影視工業化製作標準也成為行業內備受關注的話題 。
第二十四屆上海國際電影節期間,视效视后《2021中國電影數字製作標準白皮書》(試行版)(下稱“白皮書”)正式發布 。
“白皮書”由中國電影剪輯學會 、行业中國影視後期產業聯盟、更新中國電影聲音製作者聯盟三家行業組織發起,倍视倍視傳媒(Base Media)作為中國影視後期產業聯盟的牽頭企業亦參與到製定、撰寫工作當中,传媒希望通過探索具有規範性、指導性和可操作性的期标技術、流程與協同標準,工作手册推動我國影視生產製作的增效、提質與升級。中国助影准
“白皮書”邀請到國內資深、视效视后權威的行业影視後期產業從業者以及學術研究者組成編委會,倍視傳媒副總裁 、中國影視後期產業聯盟聯合發起人謝寧擔任編委之一,更新整體涵蓋DIT、剪輯、倍视聲音、传媒視效四大板塊,其中視效板塊為倍視視效(Base FX)合成總監、項目視效總監張誌勇擔任主筆 。張誌勇曾參與《大黃蜂》、《奪冠》、《曼達洛人》第二季、《捉妖記》係列 、《美國隊長2》、《環太平洋》、《黑帆》 、《變形金剛4》等國內外著名項目的視效製作,他將自己豐富的從業經驗融進“白皮書”《第四章——視效製作的流程與標準》當中 。
他介紹說:“第四章從前期準備、中期現場拍攝 、後期視效製作與剪輯交接分別進行闡述,寫作這部分主要目的是想讓製片人、導演以及視效從業者去了解視效在影視製作各個階段當中發揮的作用和功能,可以更早避免在視效製作中不必要的成本浪費,了解如何用更低的預算達到更好的效果” 。張誌勇表示:“作為視效行業的一份子,我們想通過從業經驗與大家分享信息,共同進步 。”除了技術流程的標準化與規範化,技術創新與人才培養也是後期產業發展不可忽視的關鍵因素。上影節同期舉行的第三屆上海·中國影視創新科技高峰論壇,今年聚焦的就是前沿話題——虛擬製作。
倍視傳媒虛擬製作業務負責人鄧宇與同行嘉賓圍繞虛擬製作技術在實際應用當中的技術優勢 、挑戰展開深入探討,並就這項前沿技術的相關人才培養機製、發展前景進行展望。謝寧在論壇的圓桌會議環節宣讀了《2021中國影視後期產業上海宣言》討論稿,從虛擬製作技術革新,行業人才補給 、製作標準規範、商業模式探索、平台型組織的應用等五方麵進行闡述及呼籲。在推動建設電影強國的道路上,倍視傳媒將繼續與同行攜手共進,迎接未來的技術變革與發展機遇,為完成做強中國電影產業的基石任務添磚加瓦 。